Chế độ hòa trộn trong photoshop

-
Nếu nlỗi bạn là bạn thường xuyên áp dụng Photosiêu thị, Việc áp dụng Blending mode (chế độ hoà trộn) có thể hết sức thường xuyên. Làm Việc cùng với Blending mode hầu hết luôn vẫn là một quá trình phân tích. Bởi vì gần như chẳng thể dự đoán trước được tác dụng, bạn luôn luôn có vẻ như sẽ xong xuôi xem sét cùng với các chế độ không giống nhau cùng Fill Opacities cho tới khi bạn nhận ra tác dụng mà lại bản thân mong ước. Trong bài bác này, Shop chúng tôi vẫn cung cấp cho mình một chiếc quan sát tổng quan về những chính sách Blending mode, và sau bọn họ đang đi sâu rộng vào những hoạt động vui chơi của chúng.
*
Đây là bảng điều khiển của Bleding Mode​
Để áp dụng Blending mode, bạn phải lựa chọn một hoặc những Layer khác biệt rồi gạn lọc Blending mode nhưng bản thân yêu cầu thực hiện. Blending mode rất có thể được phân thành 5 nhiều loại chính:Normal
Darken (có tác dụng tối)Lighten (làm sáng lên)ContrastCancellationComponet
*


Các phím tắt bàn phím
Chế độ Blending mode thường xuyên nằm ở bảng tinh chỉnh và điều khiển Layer. Phần lớn những cơ chế pha trộn đều sở hữu phím tắt. Để thực hiện những phím tắt này, cách thức hiện nay của doanh nghiệp phải là một chiếc nào đấy khác với cùng một trong những phương tiện tìm kiếm thấy trong phần vẽ với sửa đổi của bảng điều khiển Công vắt (nơi Công chũm Brush, Healing Brush, Stamp, Eraser, vv được tìm kiếm thấy)-coi minch hoạ dưới đây ). Vấn đề này là cũng chính vì các chính sách trong phần vẽ cùng sửa đổi có cài đặt chính sách hòa trộn của riêng bản thân và nếu như khách hàng gồm một trong số nguyên lý này được lựa chọn, các tùy lựa chọn chính sách trộn lẫn sẽ được ưu tiên hơn những tùy chọn chính sách hòa trộn được tra cứu thấy vào Bảng Layers. Ví dụ: nếu bạn sử dụng Shift + Option + M nhằm đưa lịch sự chế độ hòa trộn Multiply trong khi sử dụng mức sử dụng Paint, chế độ hòa trộn của hình thức Paint sẽ tiến hành chuyển đổi thành Multiply, chđọng chưa hẳn là cơ chế hòa trộn vào Layers Panel.

*

Bảng phím tắt sửa chữa tương ứng:

*

Tìm gọi các công dụng của Blend mode:
Để dể gọi công ty chúng tôi đang sẵn sàng 2 hình hình họa và hẳn nhiên những cơ chế Blover Mode không giống nhau:
*

lúc diễn đạt những chế độ hòa trộn, bao gồm ba yếu hèn tố
Base: Đây là layer dưới thuộc (Layer texture trong ví dụ)Blend: Layer trên cùng với chế độ Blending được vận dụng mang lại nóKết quả: Sự phối hợp của nhì layer kết hợp với chế độ Blending1. Nhóm Normal Normal: Chế độ mặc định không vận dụng cảm giác.

Bạn đang xem: Chế độ hòa trộn trong photoshop


*

Không gồm phương pháp trộn đặc trưng như thế nào xảy ra ở đây. Độ mờ thấp hơn để hiển thị layer dưới. (Hiển thị 80%) Dissolve:
Chế độ này pha trộn hoạt động trên các điểm hình họa - nó xử trí độ nhìn trong suốt bên dưới dạng một mô hình điểm hình họa và áp dụng mô hình rung hễ khuếch tán.
*

Sự pha trộn xẩy ra bằng cách nhảy hoặc tắt những điểm ảnh. Làm mang đến nó trông nhỏng tuyết trên bức tranh. Nhóm Darken
Darken: Nếu các điểm hình ảnh của layer được chọn color sẫm hơn các điểm hình ảnh trên các layer dưới, chúng sẽ tiến hành giữ lại trong hình hình họa. Nếu những điểm ảnh vào layer sáng sủa rộng, chúng được thay thế bởi các tông màu trên những layer dưới (bọn chúng hiển thị qua layer được chọn), vì thế về cơ bản các tông màu sẫm của toàn bộ những layer được giữ lại.
Bất kỳ vùng nền làm sao sáng màu sắc vẫn sửa chữa thay thế các color tối rộng bên trên layer pha trộn. Kết trái là hình ảnh tối rộng. Multiply:
Ngoại trừ màu trắng bên trên những color trộn lẫn, những color không giống đã về tối dần. Như vậy hệt như rước nhị tnóng phyên trong suốt, đặt chúng lên nhau cùng giữ lại tia nắng. Màu White bị bỏ qua.
Màu sắc Burn:
Tối rộng Multiply, với nhiều tông màu bão hòa cao với sút điểm nổi bật. Photoshop đang mang thông tin về độ sáng tối của layer áp dụng mode này này nhằm tăng tương phản nghịch cùng làm về tối màu sắc của những layer bên dưới. Màu càng về tối thì độ tương làm phản càng tốt. Trộn với white color không tạo ra sự đổi khác.
Linear Burn:
Tối rộng Multiply, tuy nhiên ít bão hòa rộng màu sắc Burn. Chế độ này sẽ giúp các bạn bớt khả năng chiếu sáng của màu sắc cơ bản. Trộn cùng với màu trắng ko tạo sự biến hóa.
Darker Color:
Tương tự nlỗi chính sách hòa trộn Darken, tuy nhiên buổi tối hơn bên trên kênh tổng thích hợp, cầm cố bởi vì những kênh màu RGB đơn lẻ.
Nhóm Lighten
Lighten: Nếu các điểm hình họa của layer được lựa chọn màu sắc khối lượng nhẹ hơn những điểm hình ảnh trên các layer bên dưới, bọn chúng sẽ tiến hành giữ vào hình ảnh (Trái ngược với Darken). Nếu các điểm hình ảnh vào layer buổi tối hơn, bọn chúng sẽ tiến hành sửa chữa thay thế bởi các điểm hình họa trên những layer dưới.
Screen:
Tương từ bỏ với chính sách hòa trộn Lighten, tuy vậy sáng rộng với một số loại bỏ nhiều điểm hình họa tối rộng, với công dụng là chuyển tiếp mềm mại và mượt mà rộng. Hoạt rượu cồn y như cơ chế hòa trộn Multiply, nhưng nhân nhiều điểm hình họa sáng sủa.
màu sắc Dodge:
Trái cùng với màu sắc burn. Kết quả vào một color tương phản cường độ cao, thường dẫn mang đến tông màu trung vị bão hòa và gần như điểm nổi bật.
Linear dodge:
Trái cùng với Linear burn. Dùng lên tiếng khả năng chiếu sáng về tối của layer áp dụng mode này để tăng độ sáng cho layer dưới.
Lighter color:
Trái với Darken color. Nó hoạt động trên toàn diện những channel chđọng chưa hẳn từng channel nlỗi Lighten.
Nhóm Constrast
Overlay: Nó là sự phối hợp của chính sách Screen bên trên các điểm hình ảnh sáng sủa rộng, cùng chế độ Multiply trên những điểm hình ảnh tối rộng. Nó áp dụng chính sách nửa sức khỏe của các chế độ này, và tông màu nền trung tính (50% màu sắc xám) trsống bắt buộc trong veo.

Xem thêm:


Soft Light:
Nó là việc phối hợp của chế độ Screen cùng Multiply. Tương tự như cơ chế Overlay, tuy nhiên tác dụng vẫn đem lại hiệu quả thực tê hơn, kết quả mềm mịn và mượt mà rộng cùng rất có thể tạo thành bóng hình ảnh.
Hard Light:
Nó là sự việc phối kết hợp của chính sách Linear Dodge với Linear Burn. Hiệu ứng này mạnh khỏe rộng chế độ Overlay và hiệu quả là gồm ánh nắng to gan lớn mật hơn.
Vivid Light:
Nó là sự phối kết hợp giữa chính sách Color Dodge cùng Color Burn. Tương từ bỏ nlỗi Hard Mix vào cơ chế Overdrive, với thường xuyên dẫn mang lại tác dụng bạo gan rộng.
*

Linear Light:
Nó là sự phối kết hợp thân cơ chế Linear Burn với Linear Dodge.
*

Pin Light:
Nó là việc kết hợp giữa cơ chế Lighten và Darken. Nếu những điểm ảnh tối bên trên layer vận động về tối hơn các điểm ảnh tối trên những layer bên dưới, chúng vẫn hiển thị, còn nếu như không, bọn chúng sẽ loại bỏ. Nếu những điểm ảnh bên trên layer vận động sáng rộng hơn các điểm hình ảnh trên những layer dưới, bọn chúng cũng trở nên được gìn giữ.
Hard mix:
Sử dụng chế độ xáo trộn Linear Light được đặt thành ngưỡng, vì chưng vậy so với mỗi kênh color RGB, các điểm hình ảnh trong những kênh được thay đổi thanh lịch màu Black hoặc Trắng.
Nhóm Inversion
Difference: Loại trừ một điểm ảnh trên layer sẽ hoạt động, xuất phát điểm từ một px tương xứng trong chế độ coi tổng đúng theo của những layer bên dưới (BA), và hiệu quả chỉ với các con số hoàn hảo và tuyệt vời nhất (phép trừ không bao giờ tạo thành một vài âm - trường hợp nó trở thành số âm) gửi thành số dương). Nó hòn đảo ngược một biện pháp chọn lọc cùng với màu Đen ko bao giờ bị đảo ngược, White hòn đảo ngược trọn vẹn, cùng tất cả các cường độ chói không giống đảo ngược dựa trên khả năng chiếu sáng của bọn chúng bên trên cửa hàng từng kênh. Với chính sách pha trộn này, những color tương tự nhau cho nhau, và hiệu quả là màu Đen.
Exclusion:
Mode này cất giữ màu sắc Black, cùng invert (hòn đảo ngược) màu sắc khác màu Black, tuỳ vào độ sáng của màu sắc khác màu Đen thì mức độ invert nhiều xuất xắc ít.
Nhóm Componet
Hue: Giữ mang lại Hue của layer chuyển động, cùng trộn lẫn khả năng chiếu sáng cùng độ bão hòa của các layer bên dưới.
Saturation:
Giữ độ bão hòa của layer đã chuyển động, với pha trộn độ sáng cùng sắc thái tự những layer dưới - khu vực các color trường đoản cú layer hoạt tính được bão hòa, chúng vẫn mở ra bằng phương pháp áp dụng khả năng chiếu sáng cùng màu sắc từ bỏ các layer bên dưới.
Color:
Giữ màu sắc của layer đã chuyển động, và xáo trộn Color cùng độ bão hòa (màu) của layer đã chuyển động với độ chói của những layer tốt hơn (một giải pháp tiện lợi nhằm biến đổi màu sắc của hình ảnh).
Luminosity:
Giữ độ sáng của layer đang chuyển động, với xáo trộn nó với màu sắc cùng độ bão hòa (màu) của chế độ tổng phù hợp của các layer dưới.
Lời kết
Như vậy là bạn vừa tìm hiểu qua những chính sách hoà trộn trong Photosiêu thị. Designertoàn nước hi vọng bạn sẽ tìm tìm được các lên tiếng có ích đến mình!